Für den Winkel \( \alpha \) zwischen zwei Vektoren (stelle sie dir in ihren Fußpunkten zusammengelegt vor, \( 0^\circ \le \alpha \le 180^\circ \)) gilt:
\[ \cos(\alpha) = \frac{\text{Skalarprodukt beider Vektoren}} {\text{Produkt ihrer Längen}} \]
Den Winkel zwischen anderen geometrischen Objekten bestimmt man wie folgt:
Für die Lotgerade \( g \) zu einer Ebene \( E \) durch einen Punkt \( P \) wählt man:
Für die Lotebene \( E \) zu einer Geraden \( g \) durch einen Punkt \( P \) wählt man:
Spiegelungen von geometrischen Objekten an anderen führt man durch wie folgt: