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Bedingte Anweisungen in Java, Informatikübungen
Bedingte Anweisungen und logische Funktionen in Java werden eingeübt. - Gesamtaufgabenbestand (im Aufbau) - 19 Aufgaben in 4 Levels
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Aufgabe
Aufgabe
1 von 2
in Level 4
Beschreibe die Funktion der folgenden Methode. Deine Antwort wird von einem KI-System bewertet.
public String gameOver(int leben){
if (leben==0){
return "Game over";
}
return "";
}
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Wenn i größer als 10 ist, dann soll i um 10 erhöht werden:
if (i>10){
i=i+10;
}
Beispiel
Wenn i kleiner als 10 ist, dann soll i um 10 erhöht werden, sonst soll i auf 0 gesetzt werden.
und:
(a>13
&&
a<19)
oder:
(a<18
||
a>65)
nicht:
!
(a>17)
public
boolean
istGroesser10(int a){
return (a>10);
}
Erklärungen
Die Methode ist vom Datentyp
boolean
, d.h. sie gibt einen
Wahrheitswert (true/false)
zurück.
Die
return
-Anweisung gibt direkt das Ergebnis des Vergleiches zurück.
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