Geschwindigkeitsänderung
Die Geschwindigkeitsänderung \(\overrightarrow{\Delta v}\) hat einen Betrag \(\Delta v\) und eine Richtung. Sie kann mit einem Pfeil dargestellt werden.
Eine Krafteinwirkung ist die Ursache einer Geschwindigkeitsänderung:
\(\displaystyle v_A=\class{mathjax-input mathjax-input-1}{\mspace{3mu}\Rule{4.0em}{0.9em}{0.3em}\mspace{3mu}}\mathrm{\dfrac{m}{s}}\)
Ordne der Pfeildarstellung die Bewegung des fett geschriebenen Körpers zu.
Ein Fußball rollt in Richtung Torpfosten und wird von einem Spieler …
… gestoppt, sodass der Ball zum Stillstand kommt.
… etwa im rechten Winkel angespielt, sodass der Ball seine Richtung ändert.
… etwa im rechten Winkel angespielt, sodass der Ball langsamer wird.
… im spitzen Winkel angespielt, sodass der Ball etwa im rechten Winkel wegrollt.
Bestimme mithilfe von GeoGebra den Betrag der Anfangsgeschwindigkeit \(\displaystyle v_A\) in Meter pro Sekunde. Runde das Ergebnis auf die gültigen Ziffern.