Entscheide, mit welcher Bewegungsart du die Bewegung des Körpers modellieren könntest.
Die Bewegung eines Sportflugzeugs, das einen kreisförmigen Looping mit gleichbleibender Geschwindigkeit fliegt.
(vernachlässige den Luftwiderstand)
▇ gleichförmig
▇ geradlinig, gleichmäßig beschleunigt
▇ freier Fall
▇ waagerechter Wurf
▇ keine davon